Lundi 13 novembre 2006
Le calendrier des boulots-qu'on-doit-faire-parce-qu'il-y-a-des-sous-en-jeu-et-que-manger-c'est-bien-aussi ne s'étant allégé ni pour moi ni pour Le Grümph, j'ai fait le constat suivant: le PDF d'Animondes ne sera jamais prêt d'ici le 22 décembre. Où alors un PDF pas relu, des illus en noir et blanc, etc.

Pour éviter de mettre un brouillon en vente, je repousse donc la sortie d'Animondes  à l'équinoxe de printemps, soit le 20 mars 2007 à 18h26 GMT.

D'ici là:
- ce blog changera d'hébergeur (mais pas d'adresse, qui restera http://www.StudioSaintGermain.com )
- vous aurez droit à des extraits du jeu, des illustrations etc.
- on ne sait jamais, il pourrait sortir plus tôt, soyons fous.

Préparons-nous donc pour une certaine hibernation, et rendez-vous au printemps.
Par Thomas B. - Publié dans : Animondes
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Jeudi 12 octobre 2006
Samoht sorti du souterrain le pas lourd, la tête baissée. Après des années de doutes, ses expériences de croisements entre diverses souches de hamsters multicolores avaient enfin porté leur fruits. Il allait pouvoir commencer la finalisation de son chef-d'oeuvre, et dans un an, avec un peu de chance, il serait Maître Artisan. Qui sait, les nouvelles lignées de hamsters feraient peut-être fureur à travers l'Anivers et les Marchands pourraient même lui verser un petit pourcentage. En attendant, la guilde des Artisans de Schch lui avait bien signifié que les quelques escarnais qu'il recevait pour survivre en tant que Compagnon cesseraient de pointer leurs antennes humides à l'entrée du sous-terrain dès l'automne prochain.

Il rentra en ville et jeta un oeil fatigué au squelette de son nouveau modèle de palanquin qui trônait devant sa maison. L'Animon2 était une refonte de l'Animondien, un des tous premiers modèles de palanquin pour jubarte, une mise au goût du jour de cet habitacle qui avait été révolutionnaire en son temps, mais délaissé pour des modèles plus voyants, plus aérodynamiques, réalisés en masse par des Artisans sans génie. L'armature était là, il restait quelques joints à finir pour assurer l'étanchéité célessentielle, mais ce qui manquait cruellement était la décoration. De nos jours, impossible de vendre un palanquin sans une peinture parfaite, des arabesques harmonieuses aux couleurs chatoyantes qui obligeraient les célénautes à se séparer de quelques escarnais. Et Samoht avait trouvé le peintre idéal, un Artisan dont le style représentait parfaitement cette alliance d'ancien et de nouveau, de nostalgie et de subversion. Hélas, le peintre était tout aussi débordé que lui, tâchant de se faire une place dans la guilde, de monter sa propre échoppe. Pas vraiment le temps de se consacrer à des projets annexes, et Samoth ne le comprenait que trop bien. Samoht embrassa l'Animon2 du regard, un sourire de fierté au coin des lèvres, et demanda aux cragonds d'ouvrir la porte. Encore quelques semaines de travail et tout irait mieux...
Par Thomas B. - Publié dans : Animondes
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Jeudi 21 septembre 2006
Ce Samedi 23 septembre, vers 4h02 du matin chez nos amis rosbifs, aura lieu l'équinoxe d'automne. Le compte à rebours pour la sortie d'Animondes sera donc enclenché, et on espère de tout coeur y arriver avant que la clepsydre achève de se vider le 22 décembre à 00h20, pour le solstice d'hiver.

Le Grümph et moi même travaillons donc d'arrache pied pour faire en sorte qu'Animondes arrive bien à la saison prévue: un jeu de rôle à l'heure, c'est bon pour la paix intérieure.
Par Thomas B. - Publié dans : Animondes
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Mardi 8 août 2006

Cet article, en construction permanente, liste les inspirations d’Animondes. N'hésitez pas à ajouter des suggestions dans les commentaires!


Inspirations revendiquées
Des oeuvres utilisées de manière consciente lors de l’écriture du jeu. Certains éléments sont très présents, d’autres en filigrane ou sous forme de clin d’oeil, mais ces sources ont toutes leur importance.

Jeu de rôle

  • Animonde, de Croc (forcément)
    Nameless, de Dan Bayn (forcément)
    Over the Edge, de Jonathan Tweet et Robin D. Laws (quelques éléments du système)
  • Rêve de Dragon de Denis Gerfaud (pour le voyage, l'onirisme)
  • Space 1889 de Frank Chadwick (ma première exposition à des vaisseaux spatiaux de bois)

BD

Les 5 mondes de Sylfeline, BD de Bellamy et Bati

Cinéma

Star Wars IV-V-VI

TV

  • Les Mondes Engloutis
  • Le journal télévisé
  • Nouvelle Star (tremblez !)

Inspirations possibles
Des oeuvres qui n’ont pas été utilisées de manière consciente mais ont pu se retrouver dans Animondes…

Jeu de rôle

  • Mega de Michel Brassine et Didier Guiserix (les célestacés ont dû venir de là)
  • Les Voyages de l’Astronome dans Casus Belli (pour l'esthétique, l'onirisme)
  • Spelljammer (jamais lu, jamais joué, mais vu quelques illustrations)


BD

Valérian de Mézières et Christin


Littérature

De Fugientibus Mundis nouvelle de Christoph Boeckle

 

Cinéma

Gandahar de René Laloux (avec Philippe Caza aux pinceaux)



Non-inspirations
Des oeuvres que je ne connaissais pas avant d’avoir fini l’écriture d’Animondes et qui ont été mentionnées par des amis ou des testeurs. Elles contiennent des similarités imprévues et peuvent fournir d’excellentes idées pour développer le jeu.


Jeu de rôle
  • Star Drakkar d’Eric Nieudan. Je l'ai acheté, faut que je le lise mais des delphinoides et des vaisseaux archaïques, y a bon! Un crossover est possible mais ferait peur à voir. Par contre le design de l'écran d'Animondes est entièrement pompé sur celui de Star Drakkar, qui lui même le tient de l'écran universel de Savage Worlds.

BD

La Caste des Métabarons de Jimenez et Jodorowski. Un des tomes que je ne possède pas contient des sortes de cyber-baleines dans l’espace.


Littérature

  • Chroniques de l'Inquisition de S.P. Somtow (encore des baleines dans l'espace)
  • Baleinier de la nuit de Robert F. Young (toujours des baleines dans l'espace)


Cinéma

RRRrrrrh d’Alain Chabat . Vu hier soir, quelques utilisations d'animaux très Animondiennes.

Par Thomas B. - Publié dans : Animondes
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Vendredi 7 juillet 2006
Pas de nouvelles depuis un mois, mais que se passe-t-il donc dans les sombres entrailles du Studio Saint-Germain ?

Le quota de signes d'Animondes a été atteint il y a plusieurs semaines mais quelques bestioles manquent encore dans le bestiaire. Il va donc falloir raffiner tout cela et tendre à la concision, voire carrément sabrer dans certaines parties molles (genre les descriptions de compétences).

Le Grümph et moi-même sommes également pris par d'autres projets concurrents (comprenez à deadline pré-automnale) et les journées ne sont pas extensibles.

Enfin un petit scoop: si une version anglophone d'Animondes voit le jour (on croise les doigts), la relecture en sera assurée par Daniel Bayn lui même!

Et pour finir.... Zidane il va marquer, Zidane il va marquer, Zidane il va marquer, Zidane il va marquer!
Par Thomas B. - Publié dans : Animondes
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